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動畫制作中的節拍是場景中的最小結構組成部分。動畫制作節拍是動作和反應中的一 種行為交流。這些變化的行為通過一個又一個的節拍構筑了場景的 轉化。 藝虎動畫認為序列是指一系列動畫制作場景,一般為2~5個,其中每一個場景的沖擊力 呈遞增趨勢,直到最后達到頂峰。動畫制作節拍構建動畫場景,動畫制作場景則構建故事設 計中一個更大的動態單位一序列。每一個真正的場最都會改變人物 生活中負荷價值的情境,但是從事件到事件,其改變的程度會有很大 的區別。動畫制作場景導致較小而又意義重大的變化。然而一個序列中的結束場景則必須傳達更為強勁而且具有決定意義的變化。
動畫制作案例解析
動畫制作影片《龍貓》中,有一段小梅獨自在院里游玩時,發現兩只 奇怪的動物便尾隨而去,結果掉進巨樹根處的洞里了。就跟滾面團 似的,經過細細的樹洞,她落到地下空間里。在那兒,小梅發現了 那個叫龍貓的東西。依著這這么一次接觸,現世的孩子和異界的“居 民”,開始了心、物兩面的交換。這場戲圍繞著9個節拍展開,4個 具有明顯區別的場景從小梅家的院子→樹林→樹洞一地下,這4個場 景構建了一個完整的序列。
節拍動作變化是由發現→尾隨→察覺→ 消失→尋找→暴露一→緊追→跟隨→滾入→新的發現。這4個場景構成 了一個完整的事件,推動了整個故事往新的事物層面上發展,從而 導向最后的節拍和轉折點,小梅發現大龍貓的居所,并第一次與神 靈近距離的交流。
1.節拍1
小梅在院子里發現橡果子,她一個一個地撿起然后放入袋中,然后她沿著橡果子掉落的軌跡發現了龍貓。
2. 節拍2
小梅尾隨在龍貓身后,龍貓察覺到自己被人跟蹤后突然隱身。
3.節拍3
龍貓突然現身,小梅追著龍貓跑,龍貓鉆進小梅家的地板下面后消失
4.節拍4
小梅俯下身,圍著地板下面尋找龍貓的蹤跡。這時出現兩只龍
貓,它們繞道小梅背后悄悄溜走。
5.節拍5
龍貓悄悄溜走,可是身上背著的麻袋破了,橡果子掉在地上發出
聲音,行蹤暴露龍稍撒腿就跑,小梅緊追不舍。龍貓鉆到灌木叢,小梅撞到樹上。
6.節拍6
龍貓撒腿就跑,小梅緊追不舍,龍貓鉆到灌木叢,小梅撞到樹上。
7.節拍7
小梅發現灌木叢隧道,她沿著隧道的方向繼續追趕龍貓。
8.節拍8
龍貓消失在一顆蒼天大樹下,小梅發現樹上有個洞。
9.節拍9
小梅順著樹洞滾了下去,來到地下,發現龍貓的隱居之處。第一次開始與異界神靈進行親密接觸。
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